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堡垒之夜手游v4.0新版本 更新维护公告|od体育app官方网站

本文摘要:堡垒之夜手游将在5月1日展开停机改版,停机期间将无法转入游戏,请求各位伙伴冷静等候改版完结!本次改版将完结第三赛季,步入崭新的第四赛季!改版时间:美国东部时间5月1日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),完结时间不得而知。

堡垒之夜手游将在5月1日展开停机改版,停机期间将无法转入游戏,请求各位伙伴冷静等候改版完结!本次改版将完结第三赛季,步入崭新的第四赛季!改版时间:美国东部时间5月1日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),完结时间不得而知。改版版本:V4.0主要改版内容:第四赛季打开。

第四季以BANG开始。一颗极大彗星的碎片碰撞地图,转变了景观。

探寻重力挑战的Hop Rocks并寻找新的玩法。当你升级你的战斗通行证并取得所有新的战利品时,跳进并仔细观察影响的后果。

第四季对战关卡在这里反映了100层勇者令状新的奖励,还包括新的化妆品,表情和喷雾剂。页面查阅:堡垒之夜手游勇者令状第4赛季 皮肤奖励吉尼斯世界纪录在解救世界近期的任务线Blockbuster中开始电影马拉松!第1部分从五个任务和一个Landmark任务开始。雷早已下落不明,没有人告诉她在哪里。

在Spitfire和Lok的协助下,调查彗星和装备,召募一批超级英雄。寻找雷,把她带回家!V4.0补丁解释v4.0一般修缮现在基于游戏模式过滤器输出设置。

 他们也被分类(战斗,建筑,编辑等),以便更容易地搜寻它们。设置屏幕顶部的选项卡加到了图标。加到忽视游戏手柄输出选项到辅助功能设置选项卡。

(此设置对于用于外部程序新的同构其控制器输出并必须游戏忽视控制器输出的玩家很有协助)4.0错误修正修缮用于径向菜单时的瓦解。用于范围时改良了纹理流式传输不道德。

修缮了一些用于低分辨率纹理图形的对象。HUD中的相同武器弹药计数表明有时不准确。未知的问题想要追踪最重要的社区问题?前往我们的Fortnite | 社区在这里公布Trello板。

追踪自助付款问题可以在这里寻找。大逃杀(pvp模式)BR 4.0游戏改版和修缮接续岛上的结构现在可以被毁坏(除了战斗巴士)。

当其他身体部位妨碍时,爆头现在优先考虑到。 转入的爆头(从上方或直线)将仍然被你的角色的其他身体部位挡住。 例如,如果射击目标,那么击中目标手的轨迹将需要击穿并打中头部。你不会受到爆头损害而不是普通损害。

 从身体部位(腿,躯干,手,肩膀,手臂)挡住的下方爆头不会导致普通损害,但十分相似角色头部的影响除外。 除了火箭发射器和榴弹发射器外,这种变化不会影响所有武器。

稍微增加了玩家手的大小。观赏玩家时现在可以看见损害数字。使出一名队友离开了比赛,将取得像长时间摔倒损害一样的伤害分数。

当玩家被输掉使出时,现在不会在出局中表明上升距离。在开始的岛屿上,您现在可以看见其他玩家(以及玩家创立的结构)比以前大三倍。修正了在歼灭敌人并同时毁坏结构后,玩家修建的结构几秒钟内完好无损的问题。 这造成玩家结构化。

相同的情况下,当摔倒斜坡时拾波器移动不长时间。修正了从敌人下面毁坏建筑物会奖励分数的问题。修缮了转动镐有可能造成移动口吃的问题。

修缮了一些预先摆放的木制拱门无法被玩家修建的结构毁坏的问题。修正了一个问题,使得巴士看上去迅速从地图上跳下来。修缮了一个问题,如果他们的reviver在完全恢复相连时断开连接,不会停止掉下来的球员身体健康状态栏。

BR 4.0 UI改版和修缮您现在可以将化妆品项目标记为储物柜中的收藏夹。随机选项加到到储物柜中的每个化妆品设备插槽中。 这将随机自由选择您已标记为每场比赛最喜欢的项目(或者如果没标记为最喜欢的项目,则从所有项目中自由选择)。

您仍然仅限于Sprays和Emotes的emote轮上的6个插槽,现在可以用于您在比赛中享有的任何一个插槽! Locker插槽当作预置页面,但您可以循环表明标记为珍藏的所有表情,然后表明所有表情(按照类型排序)(PS4: L1 / R1; XB1:LB / RB; PC:鼠标滚轮; 手机:按钮加到到放射状菜单旁边)。减少了新的Locker Emote Slot按钮初始化,并能您立刻启动时6个Emote或Spray预设。在自动运营正处于活动状态时,现在表明一个图标。改良了游戏选项选项卡的外观和感觉。

当玩家附近你的时候,稍微增大箭头的大小。当用于Reset to Defaults选项时,第四和第五个武器插槽现在配置文件为按键5和6,而不是Z和X.现在反对4:3宽高比。修正了指南针表明'360'时应当是'359'的问题。

修缮了玩家在倒数多次关上和重开时有可能卡在库存屏幕上的问题。修缮了重新启动游戏后表明清净统计资料HUD选项将被重置为重开的问题。修缮了在中止消耗品后立刻用于消耗品时造成消耗品定时器不表明的问题。

修缮了Tomatohead叙述中的拼写错误。Squad Comms车轮现在可以在PS4控制器上用圆圈重开,在Xbox控制器上用B重开。

输出菜单中的武器插槽键初始化选项仍然称作能力插槽。武器和物品4.0改版和修缮弩是拱形的。无论玩家动作如何,火箭发射器射击标线现在都是相同大小。当通过示波器查阅时,现在不会表明击中标记。

对付供应美洲驼的镐受到的损害减少,现在每次打中导致50点损害修缮了武器在掉落后立刻弃置时无法用于弹药的问题。从武器转换到镐时改良的镐摆动号召能力,并立刻握摆动按钮。修缮了一个问题,即如果在新的读取后立刻启动时了猎枪,则无法自动新的读取猎枪。修缮了一个问题,即在冲刺时较慢倒数抛掷手榴弹。

修正了一个问题,即射击手榴弹抛掷出有然后转换到建构模式会中止抛。修缮了Builder Pro配备中造成玩家武器在尝试建构时启动时的问题。现在手铐不会必要地逃跑掉下来的供应上升。

重播系统4.0改版和修缮向Replays加到了一个游戏内玩家列表。离开了重播现在将带上您返回重播浏览器。重命名重播现在容许为32个字符。

纠错浏览器中名称佩的大小减少。修缮了Replay浏览器中避免佩的偏移方式。修缮了中止重命名重播后无法用于游戏手柄网页重播浏览器列表的问题。

艺术与动画4.0改版和修缮狩猎步枪网格和动画已改版。霰弹枪,左轮手枪,手炮和火箭发射器的装备动画有所改进 - 现在应当与装备时间相匹配。

他们的装备时间维持恒定。玩家登岸时经常出现的尘云现在表明给所有玩家。

风暴现在影响风暴中的树木。修正了供给骆驼在被射弹杀掉时会充分发挥毁坏起到。

修缮了用于启动板后造成Back Bling无法准确表明的问题。玩家现在可以在火箭自行车时表情。

音频4.0改版和修缮所有猎枪装备声音的调整时机。在武器需要射击之前,现在就不会再次发生下垂的声音。硬硬着陆声音之间的音量差异获得提高。

从1个或更加多故事中掉落的玩家将不会听见更响的音频提醒。压制灌木,灌木和玉米杆时加到独有的冲击声。

修缮了冲刺后玩家在半空中时造成脚步声播出的问题。修正了Minigun装备声音在较慢转换后依然不存在的问题。移除标记时,地图标记声音仍然播出。

4.0性能改版和修缮通过提升网络改版速度,提高接续岛上其他玩家移动的光滑度。通过增加角色部分的影响,当许多玩家在屏幕上时,贞着提升了性能。优化垃圾搜集对象时再次发生的故障。

在再次发生大量建筑物的游戏中有可能再次发生的相同故障。Shifty Shafts和Flush Factory中的建筑物的优化级别(LOD)。优化掌控台上的输出/输入(IO)性能,以增加故障和阻抗时间。

堡垒之夜手游4.0改版和修缮(手游玩家注目重点)Quickbar现在反对拖放以移动和移动库存物品。现在按钮方向3秒钟,可以自由选择关上自动运营。加到'修缮大楼'按钮。

减少了周期武器按钮。做到了改良以避免手指收缩。

射击时稍微增大射击辅助力量,以便在射击时更容易展开微调。装备手榴弹时,现在不会表明手榴弹指示器。通过随玩家体重动态图形背景绘制距离来改良低端移动性能。

减少中低端iOS设备的物体绘制距离。修正了将手指从屏幕上抱住时由于挥舞惯性而造成的视图弹头出有。

修缮了造成一些错误的起火和输出错误的错误。解救世界(pve模式)手游玩家可以必要忽视,因为手游暂不pve模式游戏掉下来掉下来!当敌人丧生时,他们有机会将战利品投放地面。这个机会在世界各地散播的敌人和敌人的包覆中减少了。

敌人可以掉下来建筑材料,制作原料和弹药。更大/更加结实的敌人不会掉下来更加多物品和更佳的手工原料。随着任务可玩性的减少,制作原料的等级也不会减少,就像寻找像Active Powercells这样的珍贵手艺成分的机会。

迷你老板抛一个称作高速缓存的新项目类型。示意图内存有三个珍贵物(珍贵,史诗,传奇),并包括单个远程或近战武器示意图。取得史诗或传奇级内存的可能性在更高的任务可玩性时减少。

进化材料内存包括风暴演进材料(纯粹雨滴,风暴碎片等)。这些随着愿景的可玩性而不断扩大。

迷你老板不会为每个参予避免的玩家摆放一个完全相同类型的内存(对老板导致损害,或者在被出局时对其导致损害)。世界上找到的某些高度珍贵宝箱也可以退出内存。在任务完结时关上内存。

幸存者的健康状况减少了40%,玩家有更加多时间将他们从艰难局面中解救出来。Teleporter Gadget早已过重构,目的提高它的体验和可用性!新的配置文件不道德:传输者的基础射程减少到20个。

启动时,传输者现在没加热时间!为了适应环境无加热的可用性,Teleporter仍然传输敌人。如果传送器坐落于一般来说无法摆放的方位,它现在会启动。不过,您依然可以移动它。

传输者现在有一个手臂时间,当它被摆放或移动之前,它变成活动。配置文件的手臂时间是5.5秒。Teleporter现在具备2.5秒的配置文件掉落用于时间。

作为Teleporter改良的一部分,我们调整了它的升级!升级1现在容许传输者载运友好关系的射弹!投射物将根据您摆放时的方向从传送器中解散。是的,这意味著你可以通过它抛掷火箭和手榴弹 - 试一试!升级2现在将传送器的掉落时间延长为0.5秒。

升级3现在可以增加传送器摆放到1.5秒时的布防时间。升级4现在将传输者的射程减少10个方格。升级5现在容许敌方射弹穿越传送器!这意味著稻壳骨头和Lobber手榴弹等等 - 在你想保卫的屋顶上试试传送器!Hover Bot Turret也获得了改良:新的配置文件不道德电池时间从240秒增加到150秒。

配置文件持续时间延长为20秒。仍然升空射弹 - 现在射击hitscan镜头。将配置文件的火灾速率从每秒1.33次减少到每秒6次。基础损害从20减少到15。

升级已调整:持续时间减少维持+10秒,这使得最后持续时间为30秒。我们修正了范围升级问题,造成无法长时间工作。配置文件范围依然是4个瓷砖,但在此升级时减少到8个。

'火焰速率'升级现在将火速减少到每秒10次。键盘按钮'B'的配置文件操作者现在是Emote,并具有键盘按钮'V'以启动Team Chat。无论您启动时哪个按钮来恶魔挑选器,您现在都可以在Team Chat,Emotes和Notes之间循环。(PS4: L1 / R1,XB1: LB / RB,PC:鼠标滚轮)Bug修缮修正了造成玉米不能测量的问题。

它再度被搜寻到,并将退出你渴求的培根。修正了Sprint期间制止C4被抛的问题。

它不会按预期转录并中断Sprint。缺失了一个问题,即制止氦Shot猎枪弹丸在世界各地移动。英雄[ 新的 ]神话焊乌鸦 - 子类:总有一天会内容提要 - 阴暗人物在用双手挥舞的手枪歼灭猎物之前,用锐利的战鼓声尖叫。

新的能力Lefty and Righty - 部署双手枪并照亮你的敌人!新的特权双重弱化 - 左撇子和右撇子限于于弱视射击。'Lefty在哪里' - 用手枪歼灭敌人可以增加Lefty和Righty的加热时间1秒。'Bang and Pow' - Lefty和Righty导致的损害导致发生爆炸,导致0.5的瓦片半径能量损害。

新的战术虐待'发生爆炸淘汰赛' - 发生爆炸淘汰赛Perk的战术变体。[ 新的 ] 8个暗影行动英雄士兵 - 新的子类:双人特工 Vaughn和Evelynn内容提要 - 精彩用于双手枪的士兵,建构爆炸性结果。利用追加的能力和涉及的特权:'Lefty and Righty'双重减贫'Lefty在哪里''Bang and Pow'新的战术虐待'集束炸弹' - '集束炸弹'的战术变体,导致非战术输掉损害的一半。

忍者 - 新的子类:刺入莲花的角色边缘和卢娜内容提要 - 娴熟的长矛战士在打中敌人之前用手里剑挥舞毒药。新的特权'棘刺阴沉' - 使长矛人组反击效率提升150%。'Poking Holes' - 忍者导致的损害比反击目标受到的损害高达28%。

'星的粉丝' - 忍者抛掷2个额外的抛掷星星。所有抛掷的星星都会立刻感应到一个拓展弧中。

新的反对Perk最轻的反击 - 使近战重型反击损害提升10/20/30%Outlander - 新的子类:以灰熊和嗡嗡声为特色的 震惊枪手内容提要 - 编织出令敌人精彩的敌人,后用近距离武器已完成它们。新的特权'放它 - '使霰弹枪的射速提升35%。'Inlan Outlander' - 在用于Phase Shift后10秒内歼灭3个敌人将归还光波费用。'震惊亲吻' - 如果用于电荷碎片摆放,震击塔的持续时间缩短3秒。

'跳跃和失眠' - 通过光波来传送敌人3秒的头晕。新的战术虐待'震惊亲吻' - 如果用于电荷碎片摆放,震击塔的持续时间缩短3秒。

建设者 - 新的子类: 以Penny和Bull为特色的 征地者内容提要 - 爆炸物专家用诱饵将敌人与诱饵卷曲,然后用冰雹导弹已完成它们。新的特权更慢的发生爆炸 - 发生爆炸武器的重装速度提升35%'长久机器' - 在不受BASE影响的瓷砖上,你的武器的耐久性损害减少60%。瞄准角色移动的英雄技能无法再行被击溃中断。

以下功能已调整为用于此新的不道德:'光波'冲击波'Bullrush''Dragonslash''反物质电池'我们早已转变了减能措施在某些情况下的工作方式,以避免它们将转录成本减少到0。我们现在有一些提升某些行动的能源效率的措施(例如近战武器的重度反击)。能源效率以百分比形式回应,即提升人组反击的能源效率150%。

该值回应一旦取得该特权后该能力的预期额外用于。实行已从成本乘数变成成本除数。

也就是说,50%的能源成本减少60%,相等于100%的耐力提升150%。局外人光波现在配置文件通过敌人。

在空中用于时,光波现在承继了更加多的行进速度。构造函数调整'诱饵'能力:基本持续时间从12秒增加到7秒。

'诱饵'无法再行被毁坏,并且不会持续整个持续时间。将去往的持续时间从3秒增加到2秒。'什么不杀死你'早已从这些子类中移除:控制器,哨兵和防暴掌控。

控制器现在有'诱饵击晕'而不是'什么不杀死你'。哨兵现在有'润滑剂轮',而不是'什么不杀死你'。防暴掌控现在有'去和去'而不是'什么不杀死你'。忍者转变'简陋剑'从增加剑牵头反击能量成本60%。

到提升剑人组反击效率150%。将'易剑'改回将'易剑'的能量成本减少提升20%。以提升'Easy Sword'的能源效率再行提升150%。

现在暗影姿态启动时了所有近战破片,而某种程度是边缘武器。符合你的镰刀的网罗持续时间从1秒减少到2秒。

Crescent Kick的音效已改版。士兵'发生爆炸淘汰赛'定时器会在15秒后重置,而会被杀掉。

'Goin'突击队!!!' 现在在按下定位输出时转入严重图形。Bug修缮冲击波仍然造成士兵与敌人撞。

这应当可以避免在密切纸盒的敌人群体上用于冲击波时经常出现的人群冲浪不道德。修缮了BASE工具提醒表明Heavy BASE Kyle表明不准确的段拓展的问题。

修缮了超频陷阱的工具提醒表明新的读取速率减少时经常出现错误值的问题。工具提醒现在可以准确加载20%。

修正了造成Soldier Perk'启动'表明错误值的问题。修正了某些没表明其反对或战术奖励的技能提醒问题:'认同射击''Hit'em While It Down'''强硬态度陷阱''Bullet Bonanza''有力的大罢工'任务+系统大片事件 - 第1部分:起源故事有报导说道潜伏着侵扰幸存者的一个怪异的新壳,雷早已消失了!理解在这个全新的任务线中彗星撞击后再次发生的事情。在Upgrade和Daily Llamas中可以寻找Blockbuster Tickets,通过已完成任务并打败Miniboss任务警告取得。

在Loot标签中有Blockbuster Llama最少包括一个史诗质量或更高的军事武器或ShadowOps英雄。费用500大片门票。已完成第一周的任务奖励可以自由选择一种传奇远程武器(白头鹰,绝望幽灵或弩)可反复的迎击杀掉50金奖的迷你腰带Loot Llama降价!几个Loot Llamas的V-Buck价格早已减少!升级骆驼:100至50武器美洲驼:350至200远程武器美洲驼:350至200近战武器美洲驼:350至200人民的骆驼:350至200这是一个陷阱骆驼:350至200包括多个美洲驼的套餐价格也有所上升。过去出售这些美洲驼的玩家将取得免费巨魔躲藏美洲狮的同等价值,他们可以在Loot选项卡中展开外币。

每张1000张风暴票将被转换成霓虹灯。任何最少有一张暴风雨门票的人都会接到一张骆驼。迷你骆驼现在上升30至50金,并且如果他们变为银币,则引爆额外物品。

黄金仍然重置每个季节。季节性黄金因此被重新命名为黄金。

黄金下限为5000.这个下限以上的黄金会遗失,但是你将暂停取得黄金,直到你花费充足的时间降至黄金下限以下。任务警告:在此活动期间,Miniboss Mission Alerts更加少见,并根据可玩性增大了50至120个Blockbuster门票。除了长时间的奖励(原理图,转换键等)之外,费用:每天10美元。

变异风暴愿景警报已完全恢复到长时间水平,仍然有奖励活动门票。费用:每天3次。由于最近的变化大大增加了基片段的能力,升级的海外为首任务修改器仍然减少碎片容量。

改动者依然不会减少外域能力损害。Bug修缮相同奖励箱在任务完结时具备低分辨率纹理。相同霓虹武器的制作食谱对于能量武器是准确的。

冲动手榴弹和远程炸药世界掉下来的机会早已恢复正常(现在应当相等M80)。无论任务物品如何被毁坏,进账和搜集任务物品都会上升。

以前,玩家将被迫用他们的收成镐作出毁灭性的压制。现在这种方式和Daily Destroy一样。武器+物品减少了可通过Blockbuster Llamas取得的军用武器套装:耳语45:绝望的半自动手枪幽灵:全自动冲锋枪,火速低。

史诗和传奇版本有一个消音器。地面磅秤:较慢升空和精确的半自动猎枪。弩:狙击手武器,升空射弹而会导致损害波动。

白头鹰:较慢升空重型手枪,导致很大的损害和击溃。白头鹰的损害和影响提升30%。以下范围内的狙击步枪仍然有损毁。

此外,它们的范围从20瓦减少到50瓦。自动狙击步枪灭火器灭虫丧生之翼范围内的舷窗范围Deadeye一枪令人伤心的液压狙击步枪海啸清道夫狙击步枪Sunsetter范围黄蜂范围内的蜻蜓愈演愈烈狙击手三重页面霓虹狙击步枪Vindertech狙击步枪Vindertech Jolter冻疮以下非范围狙击步枪范围从13瓦减少到20瓦:狩猎步枪Lil'Bee螫黄蜂蜻蜓纳尔菲的报仇Bug修缮修正了射击目标转变时+ 30%武器损害减少75%武器损害的问题。这个改动现在减少了准确数量的武器损害。

减少了对许多矛枪的遗失声音效果。修正了氪剑用于准确技能的进化技能拒绝; 发展武器现在必须剑和长矛技能,而不是斧和镰刀技能。所有猎枪现在应当不会损毁不友好关系的环境物体。

秃鹰图标改版为与猎鹰手枪截然不同。UI在Loot选项卡中出售多个Llamas现在表明总成本。

调整每日奖励项目的布局以包括项目名称。武器工具提醒现在表明爆头损害。

Bug修缮在胜利屏幕和菜单中的目标选项卡上增加表明组任务的评级数字。这现在合乎任务的建议评级而不是敌方级别。修正了任务完结胜利屏幕上的一个问题,无人驾驶飞机经常出现两次,玩家返回Homebase。

修正了当玩家的实际功率水平更高时,所表明的Homebase功率水平在视觉上被容许在132级的问题。现在调整或发展某些内容不会表明请求稍候,而不是仅有停止使用该按钮并表明无号召。重复使用模式分解的材料面板现在可以通过控制器展开滑动。

如果必须,现在可以滑动重复使用细节模式对话框。修缮了顶部菜单栏在PC上无号召的情况。音频探寻和战斗音乐的音量增加,以协助整体人组。


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