本文摘要:11月预见是一个不憧憬的月份,作为一个贤惠、懂生活的咕噜,再一是等来了双十一。
11月预见是一个不憧憬的月份,作为一个贤惠、懂生活的咕噜,再一是等来了双十一。作为一名精美的玩家,再一是步入了《明日之后》的...打滑(咳咳)。只不过游戏嘛,出有一些小插曲也是很长时间的,你看,咕噜我购票了大半年的《自私洞窟2》不也还没有声音嘛,诶,等等,什么!《自私洞窟2》将于11月29日在安卓和IOS亮相内测!苍天呐,我咕噜再一是等到了这一天。
在第一部《自私洞窟》中,作为芸芸众生里的一个普通年轻人,你在听闻一名冒险者在荒废多年的矿坑中找到了大量金子和财宝之后,带着别人看不透的目的,也回到了那个地方。在洞窟中,你必须依赖自己的计谋和胆量,去探索那不得而知的洞窟,宝藏?迷雾?陷阱?密室?或者强劲的首领?你总有一天不告诉你不会遇上什么。谜样而怪异的地牢探险Roguelike游戏,让咕噜我是欲罢不能,所以在听闻《自私洞窟》原班人马要制作《自私洞窟2》之后,就带着期望和向往按下了购票。
而在深情地等候了大半年之后,再一瞅见了胜利的曙光。在《自私洞窟2》中,世界观的原作正是一脉相承于鼎鼎大名的克苏鲁神话体系。
画风也相比第一部有所升级,古怪荒谬又不补趣味性。第二部中的武器被彰显了更加多的意义,有所不同的武器类别能转录有所不同的技能体系,所以在探寻地下洞窟时你能自由选择更为合适自己的武器和战斗风格,以大于的代价取得仅次于的报酬。除此之外,《自私洞窟2》与第一部仅次于的区别乃是从一款单机游戏沦为了一款最多可以三人组队的手游,并减少了公会系统,大大强化了社交元素在游戏中的比重。
你可以邀你的朋友一起转入异世界,联合面临挑战,找寻宝藏,只有极致的分配好三人有所不同的角色,配上较好的默契度,才能在洞窟中取得仅次于的收益。但,冒险者,切记啊,这个从一开始出于有所不同目的构成冒险小队,在洞窟里一起缠斗boss时会互相帮助,但在最后某种程度不会因为宝藏而犹豫不决。当丧生丧失一切,你不会拿起自私还是拿起兄弟?但是,像咕噜这样只想在游戏中当一名独行侠的单身狗玩家怎么办,别担心,游戏某种程度做足了两手打算,如果你觉得想组队(或者没朋友跟你组队...大哭),把《自私洞窟2》当作单机来玩游戏也没啥问题。
只是,既然游戏获取了这样一个对话的自由选择,为什么不试着组一下队,玩出Roguelike游戏的新感觉呢?或许,你可以在游戏中遇上让你抱着大腿的大神,或许,你可以在游戏中遇上萌新小姐姐,然后就可以....嘿嘿。《自私洞窟2》作为一部续作,在原作顺利的基础上,如何对游戏元素展开发展和权衡,乃是开发者的一道难题,而《自私洞窟2》的模式则是首先以熟知的冒险模式与战斗系统更有和请回初代的玩家,再行通过组队和公会的老带新模式让新的玩家迅速上手。
更为尤其的一点是,游戏的地图元素使用了斜45度的视角,由此将不会产生新的场景遮盖机制,让不少的怪物和宝物被挡在了玩家视线不能及的地方。虽然丧失了第一部中的上帝视角,但是也让游戏更为尤其和性刺激。
《自私洞窟》这款游戏启发来源与《魔法洞穴2》,制作人罗阳指出基于这个点子我们应当能做到一个更加篮的游戏。并期望能建构一个像《饥荒》一样得意的蒂姆伯顿风格的游戏,虽然很多玩家不会指出《自私洞窟》与《饥荒》有些撞脸,但在上色手法和绘图上两者的确是相去甚远。于是《自私洞窟2》支撑了很多《自私洞窟》中惟的事业,不仅是重新加入了联网之后,不必再行担忧游戏被密码,而且期望玩家感受到这不是一款陌生的游戏,而是游戏的核心更为非常丰富了。
《自私洞窟》是一款好游戏,期望《自私洞窟2》也能将这个系列的生命力沿袭,让更加多人体验到Roguelike的魅力,为每一次斩杀boss而深感热血沸腾,为每一次的自私丧命深感愧疚。或许,这就是这款游戏的魅力和意义。
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